Технология AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) для Star Citizen
🛈 На этой странице описана технология AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) для Star Citizen – апскейлинг разрешения с минимальной потерей качества.
Суть решения: Вы понижаете разрешение для игры, а технология AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) “дорисовывает” пиксели таким образом, что низкое разрешение представляется более чётким в полноэкранном режиме. Технология FSR применима к другим играм. Общий сценарий: Создаём разрешение меньшего размера → (скачиваем, распаковываем) включаем утилиту → запускаем игру → нажимаем горячую клавишу → получаем, в оптимистичном раскладе и при определённым технических условиях прирост fps.
Внимание! Это решение доступно для владельцев видеокарт NVIDIA 10+ серии. Положительный прирост fps будет в том случае, если у процессора есть свободные мощности. Идеально подойдёт для людей с топовыми процессорами и мониторами высокого разрешения (2к+), но с условно скромными видео картами.
(например 1080ti + Нативное разрешение 3440x1440 → прирост с технологией FSR от 39% до 65% фпс)
Сравнение качества
Слева оригинальное качество Native Resolution 3840x1200px vs справа заниженное разрешение (вариации 600/804/924 px вертикально):
На чём сравнивали (скрины):
i7 9700KF / RTX 2070S / 3840x1200
Сопоставимое качество и прирост fps
Сопоставимое качество и прирост fps
Известные ограничения:
Если в результате манипуляций fps не увеличивается, измени разрешение на наименьшее доступное и проверь, есть ли прирост. Если нет – мы предполагаем, что упирается всё в процессор и это конец истории.
Обязательная сборка OS Windows выше 1809
1) Создаём разрешение меньшего размера:
Если у тебя "стандартный" монитор, не вайд, не ультравайд и так далее - перейди сразу ко второй части.
Запустить приложение Панель управления NVIDIA
(1) Выбрать пункт меню Изменение разрешения
(2) Нажать кнопку Настройка
(3) Включить чекбокс - Включить режимы, не предлагаемые дисплеем
(4) Нажать кнопку Создать пользовательское разрешение…
(5) Далее требуется ввести значения для вашего нового меньшего разрешения, которое должен поддерживать ваш монитор и которое вы будете выставлять в игре в полноэкранном режиме.
Например, ваше основное разрешение 2560x1440 / Монитор 60Гц с соотношением сторон 16:9. Вы прописываете меньшее разрешение с идентичным соотношением сторон (в данном примере 16:9) Например: Пикселы по горизонтали: 2048 | Строки по вертикали: 1152 | Частота обновления (Гц): 60 (пишите соответствующую вашему монитору частоту)
(6) Нажимаете кнопку Тест. Запуститься тест, который покажет, может ли ваш монитор работать с заданными настройками.
(7) В результате теста вам предложат сохранить заданное разрешение. Нажмите Да. → Разрешение появится в списке Пользовательских разрешений, а также в списке Разрешений системных (соответственно станет доступно в играх).
Шпаргалка для выставления разрешения
Выставляйте Input resolution, то что вы выставите в игре → для своего монитора Output Resolution:
2) Утилита
Инструкция:
Скачиваем утилиту → Magpie_v0.5.2.zip
Распаковываем куда угодно
Запускаем Magpie.exe
Настраиваем - см. картинку рядом.
Приложение НЕ закрываем. (свернуть можно)
Запускаем игру → выставляем новое меньшее разрешение
Нажимаем Alt+F11
Существует адаптированная на английский версия → English.Release.Fix. Сценарий тот же: распаковываем и запускаем Magpie.exe
Настройка:
Автор адаптации здесь